사용기술 : C++, WinAPI, MFC, Direct3D11, DirectXTK, DirectXTex, FlatBuffers, PhysX, Recast Navigation, FBX SDK, SocketProgramming(Winsock), IOCP, TCP/IP, ADO, MariaDB 개발기간 : 2020년 10월 5일 ~ 2021년 07월 02일 (9개월) 개발인원 : 10인 (기획 3인, 아트 3인, 프로그래머 4인) 리드 프로그래머, 게임엔진 : 노종원 에디터, 클라이언트 : 박용의 - psp6800@naver.com 그래픽스 : 신호식 - shs0394@naver.com 서버, 네트워크 : 김효곤 - tomorrow_1028@naver.com PULXER 리듬액션 게임으로 리듬에 맞춰 몬스터..